Gabay sa Roulette – Mga Kilalang Istratehiya

Talaan ng Nilalaman

Ang roulette ay inuuri bilang isang table game, kasama ng poker, baccarat at blackjack. Hindi tulad ng mga pamagat na ito, ang roulette ay hindi isang larong nakabatay sa kasanayan. Ang mga resulta ng pag-ikot ng gulong ay ganap na random, kaya naman nakakatuwang laruin. Habang ang mga manlalaro ay maaaring mapabuti kung gaano sila kahusay sa paglalaro ng mga laro sa casino tulad ng blackjack o poker sa pamamagitan ng pagiging mas pamilyar sa mga panuntunan, ang roulette ay hindi kailangan ng pagkatuto ng mga kasanayan sa parehong paraan.

Hindi ito nangangahulugan na walang puwang upang mapabuti ang karanasan sa roulette ng isang tao, tanging ang kasanayang iyon ay hindi makakaapekto sa kinalabasan ng isang laro. Ang diskarte ay bumubuo ng isang malaking bahagi ng sistema ng roulette at ang pagpili ng pinakamahusay na diskarte sa roulette para sa istilo ng paglalaro ng isang tao ay mahalaga.

Sa gabay na ito ng XGBET, sasabihin namin sa iyo kung ano ang isang diskarte sa roulette at i-recap ang ilan sa mga pinakasikat doon.

Iba’t ibang uri ng mga diskarte sa roulette at sistema ng pagtaya

sa Online Roulette ay karaniwang maaaring ikategorya sa isa sa dalawang grupo – progresibo at hindi progresibo o patag na mga diskarte. Ang bawat isa ay may kanya-kanyang kalamangan at kahinaan at pagdating sa pinakamahusay na paraan upang maglaro ng roulette, kakailanganin mong isaalang-alang ang iyong badyet pati na rin ang uri ng roulette na balak mong laruin.

Martingale

Ang diskarte ng Martingale ay inilalapat kapag naglalagay ng mga taya ibig sabihin, ang mga taya ay malapit sa 50% na pagkakataong manalo hangga’t maaari. Ang ibig sabihin nito ay Low/High, Red/Black, at Odds/Evens na taya. Ang mga taya na ito ay may mataas na pagkakataong manalo ngunit mayroon ding pinakamaliit na laki ng payout.

Ang konsepto ng diskarteng ito ay simple – doblehin ang iyong taya sa tuwing matatalo ka at patuloy na gawin ito hanggang sa manalo ka. Ang pag-iisip ay na kapag ang isang panalo ay dumating, ito ay sapat na malaki upang mabawi ang mga pagkatalo. Pagkatapos ng isang panalo, bumalik sa iyong orihinal na laki ng taya.

Bilang isang diskarte sa roulette, ang Martingale ay madaling matutunan ngunit ito ay medyo delikado, lalo na para sa mga advanced na manlalaro. Ang pangunahing problema ay ang isang manlalaro ay nanganganib na maubusan ng pera pagkatapos lamang ng ilang round. Kung matalo sila nang maraming beses nang sunud-sunod, maaaring maabot ng manlalaro ang limitasyon ng mesa at sa huli, maaaring mangahulugan ito na hindi madodoble ng manlalaro ang kanilang taya at samakatuwid ay hindi na mababawi ang mga nakaraang pagkatalo.

Reverse Martingale/Paroli

Magsimula sa pamamagitan ng pagtaya sa pinakamaliit na halaga na posible. Magpatuloy sa antas ng taya na ito hanggang sa makamit ang isang panalo, kung saan doblehin mo ang iyong taya sa susunod na pag-ikot. Magpatuloy sa ganitong paraan hanggang sa matalo ka, sa puntong iyon ay i-restart mo ang proseso sa pamamagitan ng pagtaya muli sa pinakamaliit na halaga.

Ang lohika sa likod ng sistemang ito ay nakabatay sa pag-iisip na ang mga pagkatalo at panalo ay kadalasang may sunod-sunod na guhit. Sa pamamagitan ng pagsasaayos ng iyong pagtaya upang tumaas sa panahon ng mga panalong streak at pagbaba sa panahon ng mga natalong streak, pinapaliit mo ang iyong mga pagkatalo. Ito ay gumagawa para sa isang medyo ligtas at matatag na sistema.

D’Alembert

Gumagamit ang diskarteng ito ng flat progression at itinuturing na isa sa mga mas ligtas na diskarte. Iyon ay sinabi, ito ay binuo sa isang ideya na maliwanag na mali. Si Jean-Baptiste le Rond d’Alembert, ang French na pinangalanan sa diskarteng ito, ay naniniwala na ang resulta ng ‘heads’ sa isang coin flip ay malamang na susundan ng resulta ng ‘tails’ nang direkta o sa lalong madaling panahon. Sinasabi sa amin ng mga batas ng probabilidad na talagang hindi ito ang kaso ngunit gumagana pa rin ang diskarteng ito para sa ilang manlalaro.

Una, dapat tukuyin ng manlalaro ang kanilang pinakamababang taya. Maaari itong maging anumang laki ngunit dapat tandaan ng manlalaro na maaaring kailanganin nilang tumaya nang maraming beses sa halagang ito nang sabay-sabay, kaya dapat ay mababa ito.

Gumagana ang diskarte sa kahit anong taya at ang manlalaro ay magsisimula sa pamamagitan ng pagtaya. Kung manalo sila, ang taya ay nananatiling pareho para sa pag-ikot na darating. Gayunpaman, kung ang pangalawang pag-ikot ay hindi tumama, ang orihinal na taya ay dapat na doblehin. Gumamit tayo ng isang halimbawa dito.

Isipin na ang aming manlalaro ay tumaya ng £10 sa isang laro (Spin 1) at nanalo sila. Sa Spin 2, tataya muli ang manlalaro ng £10. Kung panalo din ang Spin 2, hinahati ng manlalaro ang kanilang taya sa £5 para sa Spin 3.

Ngayon sabihin natin na ang Spin 1 ay isang lugi – ang Spin 2 ay magiging £10 muli ngunit kung ang Spin 2 ay isang lugi din, ang Spin 3 ay magiging £20.

Ang diskarte ng D’Alembert ay madaling maunawaan at nagpapakita ng diskarte na mababa ang panganib. Nangangahulugan din iyon na may mababang payout. Mayroon ding panganib na matamaan ang isang mahaba at masakit na sunod-sunod na pagkatalo, na maaaring makaubos ng bankroll ng manlalaro.

Labouchère

Ang kaakit-akit na diskarte na ito ay nangangailangan ng kaunting karagdagang trabaho ngunit ito ay talagang madaling gamitin kapag nasanay ka na. Kakailanganin mo ng lapis at kaunting papel para magamit ang progresibong diskarte na ito

Una, ang manlalaro ay kailangang magpasya kung magkano ang gusto nilang manalo. Para sa kapakanan ng aming halimbawa, sabihin nating iyon ay isang maliit na £10. Susunod, kakailanganin ng manlalaro na hatiin ang halagang iyon sa maliliit na taya at isulat ang mga ito sa isang hilera tulad nito: 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 1

Para sa unang pag-ikot, ang taya ay ang numero sa dulong kaliwa kasama ang numero sa dulong kanan, kaya 1 + 1 = £2. Iyan ang laki ng una nating taya.

Kung matagumpay ang unang pag-ikot, tatawid ng manlalaro ang dalawang numero na bumuo ng taya halimbawa ang 1 mula sa dulong kaliwa at ang 1 mula sa dulong kanan, kaya ang linya ngayon ay parang: 1 – 1 – 2 – 2 – 2. Gamit ang panuntunan sa itaas, ang taya sa pangalawang pag-ikot ay magiging 1 + 2, kaya £3.

Kung ang unang pag-ikot ay isang pagkatalo, idaragdag ng manlalaro ang halaga ng taya (£2) sa kanang bahagi ng sequence, na lumilikha ng sumusunod: 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 1 – 2. Ang susunod ang taya ay magiging £3 sa susunod na pag-ikot.

Ang diskarte na ito ay madaling maunawaan at mahirap guluhin kapag nakakuha ka ng ilang pagsasanay, at walang makakapigil sa manlalaro na i-scrap ang kanilang pagkakasunud-sunod at magsimulang muli sa bago.

Tulad ng ibang mga diskarte, may ilang mga downsides sa Labouchere, ibig sabihin na ang isang mahabang sunod-sunod na pagkatalo ay maaaring humantong sa mas maraming pagkatalo kaysa sa bankroll ng isang manlalaro ay maaaring makayanan. Ang pantay na mahabang sunod na panalong lamang ang makakapagligtas sa isang manlalaro mula sa nangyayaring iyon at ang mga sunod-sunod na panalong ay medyo mahirap hulaan.

Oscar’s Grind

Ang ‘Grind’ na bahagi ng pangalan ay nagmula sa layunin ng diskarteng ito, na regular na manalo ng maliliit na halaga. Tulad ng lahat ng iba pang mga diskarte na nabanggit namin sa ngayon, gumagana ang Oscar’s Grind kahit sa labas ng mga taya, na nagbibigay sa manlalaro ng pinakamahusay na kalamangan.

Bilang halimbawa, ang aming manlalaro ay nagsisimula sa £1 na taya. Ang taya ay mananatiling pareho hanggang sa matalo ang manlalaro, kung saan itataas nila ang taya sa £2. Ang taya ay mananatili sa £2 hanggang sa magkaroon ng netong kita. Kapag nangyari iyon, ang taya ay ibabalik sa £1. Kung ang isang panalo ay kasunod ng ilang pagkatalo, ang taya ay tataas sa £3.

Fibonacci

Ang diskarte na ito ay batay sa Fibonacci sequence, isang sequence na naroroon sa kalikasan at may walang katapusang matematika at siyentipikong aplikasyon. Ang pagkakasunod-sunod ay ang mga sumusunod: 1 – 1 – 2 – 3 – 5 – 8 – 13 – 21 – 34 – 55 – 89 – 144 – 233 – 377 – 610 – 987.

Ang diskarte ay medyo simple at maaaring gamitin sa anumang laki ng taya habang pinananatiling pareho ang mga proporsyon. Magsimula sa 1 (hal. £1) pagkatapos ay ilipat pababa sa sequence hanggang sa manalo. Kung ang pang-apat na pag-ikot ay nanalo, halimbawa, nangangahulugan iyon na ang serye ng mga taya ay magiging £1, £1, £2 at £3.

Kapag nanalo ang laro, iuurong ng manlalaro ang dalawang numero sa pagkakasunod-sunod at tumaya sa halagang iyon, na may layuning makabalik sa unang puwang.

Mayroong ilang mga isyu sa diskarteng ito, lalo na ang Fibonacci sequence ay ganoon lang – isang sequence ng mga numero. Ang bankroll ng manlalaro at ang limitasyon ng mesa ay maaaring maiwasan ang mga taya na mas malaki kaysa sa isang tiyak na laki. May tunay na panganib ng napakalaking pagkawala kung sakaling magkaroon ng sunod-sunod na pagkatalo sa mas mataas na dulo ng sequence.

Buod

Ang Online Roulette ay masaya at madaling laruin, kahit para sa mga baguhan. Ang mga diskarte sa pagtaya ay maaaring makatulong sa mga manlalaro na mabawasan ang kanilang mga pagkatalo sa isang nakaayos na paraan, kahit na ang ilang mga diskarte ay likas na mas mapanganib kaysa sa iba. Ang pagpili ng diskarte sa roulette ay dapat na nakabatay sa kung gaano kalaki ang panganib na handang gawin ng isang manlalaro at ang lawak ng kanilang badyet.

Walang diskarte sa paglalaro ng roulette na maaaring magbago ng mga Odds o magagarantiya ng panalo. Sa pag-iisip na iyon, dapat lapitan ng mga manlalaro ang mga diskarte sa roulette bilang isang paraan lamang upang gawin ang mga bagay at dapat maging komportable na baguhin o iwanan ang isang diskarte na sa tingin nila ay hindi gumagana para sa kanila.

Subukan Ang Mga Alternatibong Online Casino

Maari mo rin Subukan ang iba pang Online Casino Site na katuwang ng XGBET na nag bibigay sa saya, na may mga sign-up bonus at nag hahandog ng malawak na mga laro. Ang mga ito ay mapagkakatiwalaan at ligtas. Kaya mag register na sa:

Karagdagang Artikulo ng Roulette